martes, 13 de octubre de 2009

viernes, 25 de septiembre de 2009

Aarkan, El Juego de Rol de Fantasía Medieval:


¿Qué es un juego de rol de mesa?
Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen el «rol» de los personajes (PJ) a lo largo de una historia o trama, para lo cual interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones de los jugadores. Por este motivo la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de esta forma dramatúrgica.
(Extraído de Wikipedia, La enciclopedia libre)

¿Qué tiene este juego de novedoso?
Pues, podríamos decir que este juego no tiene nada novedoso. Las razas son las mismas de siempre, elfos, enanos, humanos, medianos y semielfos. Las clases no son nada nuevo, guerrero, cazador, pícaro, monje, mago y paladín. Sin embargo, este juego de rol trató de disminuir las reglas, a fin de que las hojas de personaje se creen rápido, las escenas de combate transcurran con fluidez y el juego sea más ameno y divertido.

¿Qué beneficio trae este sistema?
Muchas veces ocurre, que personas interesadas en jugar rol, se sienten turbadas al ver la cantidad de manuales que tienen a su disposición y la extensa cantidad de reglas que contiene cada uno, por lo que ya se ven desmoralizados antes de empezar. En mi experiencia, si yo hubiese empezado jugando D&D 3° Ed. habría dejado en la segunda sesión o ni siquiera hubiese empezado. En mi opinión, es mejor siempre empezar con un sistema sencillo de reglas, para luego subir a sistemas más complejos y poder adentrarte en juegos más elaborados.

Historia del Juego:
Mis amigos y yo empezamos jugando GURPS, pero nunca lo entendimos del todo y entonces terminábamos jugando de la manera que mejor nos parecía. Tiempo después empecé a jugar Star Wars d20 y me pareció que tenía muchas reglas inútilmente (igualmente lo jugué, fui Máster). Así que traté de simplificarlo. No lo logré debido al complicado concepto de la Fuerza, la cual hace que inventar un sistema que funcione sea extremadamente difícil. Este fallo me amargó y no quise volver a hacer un juego de rol. Hasta que conocí "La llamada de Cthulhu". Me encantó el sistema de d100 de Chaosium, por lo que conseguí el manual de Runequest, y dije "éste es un sistema que puedo probar con mis compañeros del colegio (que no son muy roleros que digamos"). Poco a poco fui profundizando en el tema, y cuanto más lo leía, más me daba cuenta de que no era tan simple como yo creía. Por lo que lo descarté. En ese momento decidí retomar el proyecto de mi juego de rol. Ese proyecto fue el que, luego de un par de semanas, desembocó en este juego que yo les presento: Aarkan, El Juego de Rol de Fantasía Medieval. Ya hemos realizado tres sesiones de prueba, en las que yo he sido master, y mis amigos declararon que "fueron las sesiones de rol más divertidas que tuvieron".




Aarkan contiene:

5 razas de personajes (enanos, elfos, humanos, medianos, semielfos).
6 clases de personajes (cazador, guerrero, mago, monje, paladín, pícaro).
4 características básicas (Fortaleza, Destreza, Inteligencia, Percepción).
8 habilidades (Atletismo, Combate, Conocimientos, Habilidad Manual, Magia, Mecánica, Persuasión, Sigilo).
Un sistema de Combate y de Magia bastante simple.
Horas de diversión aseguradas.

August

martes, 22 de septiembre de 2009

Fe de Erratas

En el manual básico de Aarkan encontré un par de errores:

  • Primero, quiero aclarar que la cantidad de puntos de vida es igual a: FORx3+10.
  • Segundo, la cantidad de puntos de magia es igual a: PERx3+10.
  • Tercero, no hay que hacer tiradas de iniciativa en todos los asaltos de combate.
Eso es todo, espero que no haya más errores. Si se encuentran muchos errores, haré una versión corregida del libro.

August

jueves, 17 de septiembre de 2009

LLEGÓ!!


Ya está aquí Aarkan, el Juego de Rol de Fantasía Medieval. Ésta es la primera producción de Dragon Producciones, pero todos esperamos que no sea la última. Si los dioses quieren, dentro de poco estaremos publicando los primeros suplementos del juego. Espero que los disfruten.

Para descargar el comprimido que trae el manual y la hoja de personaje, haz clic en uno de los siguientes enlaces.


domingo, 13 de septiembre de 2009

Adelanto de Aarkan

Me complace anunciar que en unos pocos días estaremos disponiendo del primer manual básico de Aarkan, el juego de rol. Anoche fue sometido a una sesión de prueba y esta semana le estaremos dando los últimos detalles, por lo que el sábado o domingo estaremos publicando la primera edición. Posteriormente, un par de semanas después si el tiempo está de nuestro lado, publicaremos un manual de ambientación, con la historia y geografía del juego, las razas y animales secundarios, los hechizos y otras cosas más, espero que lo disfruten.

August